Xây dựng và trực quan hóa trò chơi Sudoku bằng Pygame
Sudoku là một trò chơi giải đố sắp xếp số dựa trên logic, kết hợp. Mục tiêu là...
Category: Pygame
Không phải ai cũng chứng kiến tận mắt cảnh tuyết rơi nhưng hãy đợi một chút, điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có thể nhìn thấy tuyết rơi ngay trên màn hình chỉ bằng một vài dòng sáng tạo và lập trình.
Trước khi bắt đầu chủ đề, bạn nên xem lại những kiến thức cơ bản về Pygame.
Các bước tạo tuyết rơi
1. Nhập mô-đun
Đầu tiên, chúng ta cần nhập mô-đun Pygame bằng cách sử dụng lệnh.
import pygame
Ngoài ra, cùng với Pygame, chúng ta cũng cần module random. Python có một module tích hợp mà bạn có thể sử dụng để tạo số ngẫu nhiên chỉ bằng cách import module random.
import random
2. Khởi tạo công cụ trò chơi
Nó đơn giản có nghĩa là chọn màu bạn muốn sử dụng. Trong thế giới lập trình, bất cứ điều gì bạn nghĩ bạn có thể làm được. Ở cuối bài viết, bạn sẽ thấy tuyết rơi màu xanh lá cây trên nền trắng.
# khởi tạo
pygame.init()
# màu đã chọn sẽ được sử dụng
# để hiển thị kết quả đầu ra
WHITE = [255, 255, 255]
GREEN = [0, 255, 0]
3. Chỉ định kích thước màn hình
Đây có thể là một số mới tùy thuộc vào độ phân giải của hệ thống của bạn.
# chỉ định kích thước
SIZE = [400, 400]
screen = pygame.display.set_mode(SIZE)
4. Đặt tên cho màn hình cửa sổ chống tuyết rơi của bạn
Tên được cung cấp có thể được nhìn thấy ở góc trái của cửa sổ đầu ra.
# chú thích cho cửa sổ đầu ra
pygame.display.set_caption("Programming World of GFG")
5. Tạo một mảng trống cho lượng tuyết rơi của bạn
snowFall = []
6. Lặp lại để có được vị trí tuyết rơi
Tạo một vòng lặp và chạy 50 lần rồi thêm một trận tuyết rơi ngẫu nhiên ở vị trí x,y bằng cách sử dụng Mô-đun ngẫu nhiên.
for i in range(50):
x = random.randrange(0, 400)
y = random.randrange(0, 400)
snowFall.append([x, y])
7. Theo dõi thời gian
Tạo một đối tượng để giúp theo dõi thời gian
# đối tượng để theo dõi thời gian
clock = pygame.time.Clock()
8. Đặt tiêu chí cho hiện tượng tuyết rơi
Tuyết sẽ rơi cho đến khi người dùng nhấn nút đóng và để thực hiện điều này bên trong vòng lặp while , hãy sử dụng vòng lặp for .
# lặp lại cho đến khi nút đóng được nhấn
done = False
while not done:
# Người dùng đã làm gì đó
for event in pygame.event.get():
# Nếu người dùng nhấp vào đóng
if event.type == pygame.QUIT:
# Đánh dấu rằng chúng ta đã hoàn tất
# chúng ta thoát khỏi vòng lặp này
done = True
9. Thiết lập hình nền màn hình:
screen.fill(WHITE)
10. Xử lý tuyết rơi
Bây giờ hãy sử dụng vòng lặp for để xử lý từng Tuyết rơi trong danh sách:
for i in range(len(snowFall)):
11. Vẽ cảnh tuyết rơi
pygame.draw.circle(screen, GREEN, snowFall[i], 2)
12. Thêm chuyển động
# Di chuyển bông tuyết xuống 1 pixel
snowFall[i][1] += 1
# Nếu bông tuyết rơi xuống dưới đáy màn hình
if snowFall[i][1] > 400:
# Đặt lại vị trí ngay phía trên đỉnh màn hình
y = random.randrange(-50, -10)
snowFall[i][1] = y
# Gán vị trí x mới ngẫu nhiên
x = random.randrange(0, 400)
snowFall[i][0] = x
# Cập nhật màn hình với những gì đã vẽ
pygame.display.flip()
clock.tick(20)
pygame.quit()
Và vâng, tuyết xanh đã bắt đầu rơi!!
Chương trình hoàn chỉnh
import pygame
import random
pygame.init()
WHITE = [255, 255, 255]
GREEN = [0,255,0]
SIZE = [400, 400]
screen = pygame.display.set_mode(SIZE)
pygame.display.set_caption("Programming World of GFG")
snowFall = []
for i in range(50):
x = random.randrange(0, 400)
y = random.randrange(0, 400)
snowFall.append([x, y])
clock = pygame.time.Clock()
done = False
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
screen.fill(WHITE)
for i in range(len(snowFall)):
pygame.draw.circle(screen, GREEN, snowFall[i], 2)
snowFall[i][1] += 1
if snowFall[i][1] > 400:
y = random.randrange(-50, -10)
snowFall[i][1] = y
x = random.randrange(0, 400)
snowFall[i][0] = x
pygame.display.flip()
clock.tick(20)
pygame.quit()
Đầu ra
Published on Jul 28, 2025
Sudoku là một trò chơi giải đố sắp xếp số dựa trên logic, kết hợp. Mục tiêu là điền các chữ số vào lưới 9x9 sao cho mỗi cột, mỗi hàng và mỗi ô lưới....
Thuật toán như Tìm kiếm Nhị phân có thể được hiểu dễ dàng bằng cách trực quan hóa. Bài viết này trình bày một chương trình trực quan hóa Thuật toá...
Thuật toán sắp xếp chèn có thể dễ dàng được hiểu bằng cách trực quan hóa. Trong bài viết này, một chương trình trực quan hóa thuật toán sắp xếp ch...
Thuật toán sắp xếp Heap có thể được hiểu dễ dàng bằng cách trực quan hóa. Bài viết này trình bày một chương trình trực quan hóa Thuật toán sắp xếp...
Thuật toán như Tìm kiếm Tam phân có thể được hiểu dễ dàng bằng cách trực quan hóa. Bài viết này trình bày một chương trình trực quan hóa Thuật toá...
Trong bài viết này, chúng ta sẽ xem cách hình dung thuật toán sắp xếp nổi bọt (bubble sort ) bằng PyGame. Cụ thể, khi khởi động ứng dụng PyGame,....