Làm thế nào để khởi tạo tất cả các mô-đun đã nhập trong PyGame?

Category: Pygame

PyGame là thư viện Python được thiết kế để phát triển trò chơi. PyGame được xây dựng dựa trên thư viện SDL nên cung cấp đầy đủ chức năng để phát triển trò chơi bằng Python. PyGame có nhiều module để thực hiện các thao tác, và trước khi sử dụng, các module này phải được khởi tạo. Tất cả các module có thể được khởi tạo riêng lẻ hoặc từng module một. Bài viết này mô tả cách khởi tạo tất cả các module đã nhập cùng một lúc.

Phương pháp sử dụng: 
 

  • pygame.init() - Khởi tạo tất cả các module. Hàm này không cần tham số và trả về một bộ (numpass,numfail) cho biết số module được khởi tạo thành công và số module không thành công. 
     

  • pygame.get_init() - Phương pháp này được sử dụng để kiểm tra xem các mô-đun pygame đã được khởi tạo hay chưa. 
     

Ví dụ 1: Ví dụ này khởi tạo tất cả các mô-đun pygame và in ra số lượng mô-đun được khởi tạo thành công.

# nhập thư viện
import pygame

# khởi tạo tất cả các mô-đun 
# pygame đã nhập
(numpass,numfail) = pygame.init()

# in số lượng mô-đun
# khởi tạo thành công
print('Number of modules initialized successfully:',
      numpass)

Đầu Ra:

Number of modules initialized successfully: 6

Ví dụ 2: Ví dụ này sử dụng hàm pygame.get_init() để kiểm tra xem mô-đun pygame đã được khởi tạo hay chưa.

# nhập thư viện
import pygame

# khởi tạo các mô-đun
pygame.init()

# kiểm tra khởi tạo
is_initialized = pygame.get_init()

# in kết quả
print('Is pygame modules initialized:',
      is_initialized)

Đầu ra:

Is pygame modules initialized: True

Published on Jul 28, 2025

Related Posts